Proyectos

 

  • Proyectos en Desarrollo:
    • Motor de aventuras gráficas (2006-?): Ambicioso proyecto que permitirá crear aventuras gráficas a cualquier usuario aunque no tenga grandes conocimientos gracias a un conjunto de herramientas y a un sencillo lenguaje de script. Todavía esta en pañales.
  • Proyectos Realizados:
    • Para Móviles:
      • Minilords (2006): Juego desarrollado en Java en para los móviles de la series 60 y 40 de Nokia. Destaca por el tamaño de sus mapa, contando con casi 100 pantallas. Juego del tipo Golden Axe, pero sin la secuencialidad de este. El mapa es laberíntico y orientarte con el gracias a la brújula con la que cuentas es una de las dificultades del juego. Los gráficos fueron realizados por Benito Manuel Nemesio Cubells.
      • Snake (2006): Juego desarrollado en Java en para móviles. Es el típico juego de las serpientes, bastante sencillo. Como herramienta para el desarrollo cree un pequeño editor de niveles en .NET
      • Clon del Super Mario Bross(2005): Juego desarrollado en Java en para móviles. Este juego lo desarrolle principalmente como método de aprendizaje para familiarizarme con el desarrollo en Java para móviles. Cuenta con una única pantalla y unos 4 enemigos. Implementa un sistema de doble scroll para dar sensación de mayor profundidad al escenario.
    • Multiplataforma:
      • Damas (2001): Juego de las damas para dos jugadores. Desarrollado en Java
    • Para Windows:
      • Simulador de vuelo (2007): Ampliar información
      • Mahjongg (2005): Desarrollado en VB.NET. El típico juego de ir emparejando piezas. Incluye un editor de niveles.
      • Tetris (2004): Ampliar información
      • Arkanoid (2004): Ampliar información
      • Juego de las diferencias (2000 aprox): Típico pasatiempo que consiste en encontrar las 7 diferencias entre dos imágenes. Desarrollado en Visual Basic 5.0
      • Buscaminas (2000 aprox): Desarrollado en Visual Basic 5.0
      • Tres en raya (1999 aprox): Desarrollado en C. El típico juego de las tres en raya.
      • Ahorcado (1997 aprox): Juego del ahorcado. Desarrollado en Visual Basic 3.0. Adivina películas, refranes, países y su moneda. Cuenta con un editor para añadir nuevas categorías o nuevas frases a las existentes.
    • Para MSX:
      • Elige tu propia aventura (1987 aprox): Desarrollado en Basic a base de GOTOs. Juego similar a los famosos libros de elige tu propia aventura. Se iba contando un historia en la que el usuario es el protagonista y que se va construyendo en base a las decisiones del usuario.
      • Laberinto (1987 aprox): Desarrollado en Basic. El objetivo era encontrar la salida de un laberinto.
      • Ahorcado (1988 aprox): Desarrollado en Basic. Consistía en adivinar refranes.